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三角洲行動彈藥選擇器

先查 M7、K416、MP5 等常用槍打目標護甲最低需要幾級彈,再按實際彈匣容量與預計交火計算備彈缺口。

武器資料

50 把

彈藥資料

71 種

口徑

17 類

最近核對

2026-07-29

直接答案

常搜武器打 4 級甲最低用什麼彈

以下只表示達到 4 級穿透門檻的最低相容彈,不代表命中任意部位都能擊殺。點開後可改目標護甲和穿透餘量。

武器

M7

口徑

6.8x51mm

4 級穿透最低門檻

6.8x51mm FMJ

武器

K416

口徑

5.56x45mm

4 級穿透最低門檻

5.56x45mm M855A1

武器

MP5

口徑

9x19mm

4 級穿透最低門檻

9x19mm PBP

武器

SR-25

口徑

7.62x51mm

4 級穿透最低門檻

7.62x51mm M80

武器

AKS-74U

口徑

5.45x39mm

4 級穿透最低門檻

5.45x39mm BT

武器

PTR-32

口徑

7.62x39mm

4 級穿透最低門檻

7.62x39mm BP

武器

AKM

口徑

7.62x39mm

4 級穿透最低門檻

7.62x39mm BP

武器

P90

口徑

5.7x28mm

4 級穿透最低門檻

5.7x28mm SS193

同級穿透是篩選起點;交戰距離、護甲耐久、命中部位和目前版本都會改變實戰結果。想留餘量時,在選擇器開啟「多留一級穿透餘量」。

選擇條件

先選槍,再選目標護甲

目標護甲等級
口徑
7.62x39mm
相容彈藥
5

最低符合條件

7.62x39mm BP

目標護甲

4

篩選門檻

4 級穿透

基礎傷害係數

100%

這顆彈是目前官方資料中達到 4 級門檻的最低檔選擇。 還可繼續上調到 7.62x39mm AP。

查看 AKM 改槍碼

穿透等級只用於篩選彈藥,不保證擊殺結果;命中部位、距離、護甲耐久與當局版本仍會影響實戰。

備彈覆蓋計算

按自己的交火計畫算缺口

初始彈匣容量取自 AKM 官方基礎資料;裝了擴容配件時,請改成遊戲內實際容量。預設數值只是填寫起點,不是固定帶彈答案。

總彈匣數包含槍上已裝填的 1 個彈匣

計畫後剩 60 發,約 2 個目前彈匣

目前共 150 3 × 每場 30 = 計畫消耗 90 填寫單發價格後可同時估算彈藥成本。

150 發帶入簡體整裝預算

計算只檢查你填寫的消耗假設,不保證一局一定夠用。

完整相容表

AKM 可用彈藥

按穿透等級從高到低排列

彈藥口徑穿透傷害係數操作
7.62x39mm AP7.62x39mm5 級100%
7.62x39mm BP7.62x39mm4 級100%
7.62x39mm PS7.62x39mm3 級100%
7.62x39mm T45M7.62x39mm2 級100%
7.62x39mm LP7.62x39mm1 級100%

怎麼判斷

等級夠用、預算夠打、版本可核對

先用穿透等級排除明顯不合適的彈,再回到遊戲內看價格和當局版本。

同級是最低門檻

目標 4 級護甲時先找 4 級穿透;想減少低一級風險時再開啟一級餘量。

特殊彈不混進推薦

沒有官方穿透等級的高傷或特殊彈單獨展示,不把它們當成能打對應護甲的答案。

選完繼續算整裝

彈藥名稱確定後,再結合改槍方案、備彈數量和藥甲算總戰備,避免只看槍價。

資料口徑

只按已列出的官方關係配對

目前頁面整理官方資料庫中可確認的武器、口徑、相容彈藥、穿透等級與傷害係數,核對日期為 2026-07-29。 未收錄的新武器不會套用相似口徑猜測;遊戲更新後若頁面與遊戲內不一致,以遊戲內說明為準。

開啟三角洲行动官方资料库

常見問題

彈藥選擇 FAQ

先確認口徑和穿透門檻,再考慮價格、備彈量和實戰手感。

M7、K416、MP5 打 4 級甲最低用什麼彈?

按目前官方資料的穿透等級篩選,M7 對應 6.8x51mm FMJ,K416 對應 5.56x45mm M855A1,MP5 對應 9x19mm PBP。這裡的「最低」只表示達到 4 級穿透門檻,不保證擊殺結果。

打 4 級甲應該用幾級彈?

工具預設把 4 級穿透視為最低篩選門檻;想替距離、耐久和版本變化留餘量時,可開啟「多留一級」,改按 5 級穿透彈篩選。最後仍以當局遊戲內彈藥說明為準。

為什麼有些彈藥顯示特殊用途?

官方資料中部分彈藥沒有穿透等級,只列出傷害係數。這些彈不會進入護甲等級推薦,需結合遊戲內說明判斷是否用於無甲目標或特殊打法。

彈藥等級夠了就一定能擊殺嗎?

不能。穿透等級只回答彈藥是否達到設定門檻,命中部位、交戰距離、護甲耐久、傷害衰減和目前版本都會影響結果。

三角洲行動一局應該帶多少發子彈?

沒有適合所有武器和路線的固定數量。先按實際彈匣容量、預計交火次數和自己每場常見消耗填寫,工具只計算這組計畫的總量、餘量或缺口;長路線、高射速武器和連續接戰應自行提高計畫值。

裝了擴容彈匣後怎麼計算備彈?

把工具預設的官方基礎彈匣容量改成遊戲內配裝完成後的實際容量,再填寫總彈匣數和散裝彈。總彈匣數包含槍上已經裝填的一個彈匣。