靜水灣
院落定位圖與井口實景已補充
加爾比舊址北側、小型莊園西北側院落的水井,是圖文資料展示的一條進入路徑。下方按定位、井口、水路到達拆開說明;不把局部截圖的位置冒充長弓 2.0 全圖座標。
平面點位 · 開放條件以當局列表為準
長弓溪谷 2.0 · 新區資料
2.0 已改變河道、出生點和物資分佈。下方是新的社群區域參考圖,與上方 S11 前座標分開使用;沒有把舊出生點或撤離連線疊到新圖上。

院落定位圖與井口實景已補充
加爾比舊址北側、小型莊園西北側院落的水井,是圖文資料展示的一條進入路徑。下方按定位、井口、水路到達拆開說明;不把局部截圖的位置冒充長弓 2.0 全圖座標。
任務門、船臺、水面出口與終點
從黃色支架下降,經藍色牆裙走廊、控制室、上層平臺到船臺;放船後沿巖洞水道駛出並抵達檢查站。12 項影片時間戳區分陸路門、水面出口和任務完成;這段影片不涵蓋精確世界座標、其他岔路與反向通行。
已補端遊定位與釣點返程
手遊入口與端遊洞室均可對照“北坡巖洞”地名和藍色箱子。新增全圖圈選及小船旁洞口、巖道、下落口、入口洞室到朝外洞口的返程時間戳;尚不提供精確世界座標。
這條路線來自 17173 於 2026-09-08 刊載的《想釣大紅魚的來!》,頁面註明來源「公眾號」。原文以國服常規對局介紹路線;其他端、模式以遊戲內地形為準。
01

對照加爾比舊址和小型莊園:院落位於舊址北側、莊園西北側。下圖保留來源的綠色標記,用院落與道路輪廓辨認位置。
02

井口位於臨崖院內,附近有淺色牆面、藍色窗板和圍欄。先確認與實景相符,再下井沿水洞前進;不要把任意水井當成同一入口。
03

來源路線下井後遊過水洞,到達水邊木屋一帶。這一組畫面只說明進入方向,未證明可以原路爬井返回;釣魚 NPC 也不保證固定出現在同一棟屋內。
井口局部截圖沒有完整 2.0 世界座標,暫不疊入上方舊版地圖。北坡巖洞仍作為另一區域保留,不把這條水井路線當成它的入口。
依據 17173 於 2026-09-12 刊載的《這片水域由你全權接管!》(註明來源「公眾號」),先找倉庫二層電臺,再跟隨「懸賞:破浪」。不把預告時期的“炸門”說法寫成固定前置。
01

先到哈夫克雷達站右側(東側)倉庫,接取點在二層。原文說明開局 6 分鐘後可接「懸賞:破浪」,地圖圖標為雷斯頭像;以下圖標和當局倒計時為準。
02

對照靠窗桌面上的電臺接取任務,再按任務標識前進。這個位置是任務起點,不是地下船塢的精確門口,也不代表任意模式都能直接開門。
03

來源動圖從二層房間出門,經黃色護欄旁下到倉庫地面,隨後靠近帶任務標識的灰色門。動圖未完整展示門後通道;門後的豎井與控制室另見下方跑圖影片分段,不把這張靜幀當作全程路線。
按任務標識抵達地下船塢,處理守軍後啟動油泵;駐守並應對增援,再拉動附近開關把攻擊艇降到水面。放船時不要站在艇下。任務門的開閉、互動條件和敵情以當局提示為準,不把放船視為自動撤離。
任務定位、下樓動圖與放船流程來源9 月 15 日端遊錄像展示的任務順序:黃色支架豎井 → 藍色牆裙走廊 → 控制室 → 上層平臺 → 船臺 → 巖洞水道 → 檢查站。前六項對照門後通道與放船,後六項對照水路駛出和任務終點。時間戳對應原影片,不是行走耗時。
小豆不是i豆 · 2026-09-15 發佈 · 中文端遊畫面;發佈於 9 月更新後,未獨立確認錄製伺服器與拍攝日期。
步驟 1
00:10接取任務並下到倉庫地面後,進入任務門。門內的黃色三角支架旁是豎井,不是船塢大廳;先確認向下滑索的交互提示。
步驟 2
00:12沿豎井滑索下降,落到帶藍色牆裙的短走廊。畫面 00:14 可見走廊與側面的門,別把這層落點當成船臺。
步驟 3
00:16從短走廊進入有監視器、船體示意屏和 HAAVK 標誌的房間。這裡連著船塢上層平臺,錄像中存在守軍,先觀察門後再前進。
步驟 4
00:26從控制室另一側門出去,確認黃色護欄和下方船臺。錄像中玩家先在室內轉身查看入口,再出門,不需要照著每次回頭重複走。
步驟 5
00:28平臺邊緣能看到第二段豎向滑索,錄像隨後到達下層船臺。不要把兩段豎井畫成同一平面的直線路線,也不要把跳下護欄寫成必需動作。
步驟 6
00:50船臺層按任務提示處理守軍、操作紅色管道旁的油泵。完成任務要求後找立柱上的拉閘開關(01:30),讓艇降到水面;放船不是直接完成撤離。
步驟 7
02:08錄像從船臺登艇,經巖洞水道向室外駛出。這是一條任務駛出路線,不能倒推所有地下門或岔道都能從水路進入。
步驟 8
02:20水道前方出現室外亮光,艇沿巖壁之間的開口離開地下船塢。洞口是水面通道,不是前面倉庫中的陸路任務門。
步驟 9
02:32出洞後經過混凝土橋墩之間的水路。繼續對照當局任務目標,沿河走,不把這裡當成抵達終點。
步驟 10
03:20錄像在開闊河段繼續轉向目標。此處應先看當局任務標識與河道,不把隊友語音裡的“左邊”當成任意朝向都適用的固定指令。
步驟 11
03:40對照崗亭、混凝土閘口和岸邊平臺進入停靠區域。任務要求是把艇送到目標地點,不是開出山洞就自動完成。
步驟 12
04:02靠岸後錄像顯示「行動成功」,玩家再沿室外金屬樓梯上樓。約 04:10 可見房間裡的獎勵箱;這裡仍在對局內,完成任務不等於成功撤離。
已補這條任務路線的門後節點、水面出口與終點,不等於完成所有岔路、反向返回或模式的實測。地下入口世界座標仍未校準,暫不疊入舊版地圖。出洞與終點資料複查:2026-10-23。
9 月 4 日跑圖錄像在洞內顯示了「北坡巖洞」地名,入口不再只依賴影片標題判斷。面向錄像中的瀑布,左側是落水、右側是可步行進入的大洞口;進洞後用藍色箱子和巖壁小洞確認位置。
蓍不语 · 2026-09-04 發佈 · 中文手遊畫面,左上角顯示普通;未獨立確認錄製伺服器。
步驟 1
00:05錄像從崖邊地面接近:細瀑布在畫面左側,寬大的暗色巖洞口在右側,地面可直接走入。這不是靜水灣院落裡的水井。
步驟 2
00:12進入後能看到藍色箱子、木箱和照明。先認準這一間洞室,再找巖壁上方的小洞,不要在外面直接下潛。
步驟 3
00:16畫面左上角出現「長弓溪谷 / 北坡巖洞」,提供了名稱與這處入口的對應證據;隨後約 00:20 攀入巖壁小洞。
步驟 4
01:10後續出現水池、水下窄道和大型水洞,約 02:00 能看到鱷魚。錄像包含停留、回頭和受傷,不作為無傷最短路線或完整返回路線;下潛前確認氧氣和返回方向。
9 月 7 日端遊錄像補充了全圖圈選、遊戲內地名和從釣點回到朝外洞口的過程。先用前兩項認區,返程從 01:26 水邊小船旁的洞口開始;不要把釣點內部開口誤認為地面的入口。
悄悄狸 · 2026-09-07 發佈 · 中文端遊畫面;遊戲內出現北坡巖洞地名,未獨立確認錄製伺服器、拍攝日期及目前版本通行條件。
步驟 1
00:02作者在全圖圈出儲藏站一帶的山洞區域。這個圈用於辨認大致方位,不是洞口測量點,也不能直接換算成舊版地圖座標。
步驟 2
00:08畫面出現「北坡巖洞」地名,藍色箱子靠著巖壁;約 00:10 可見箱子上方的小洞。與手遊入口參考對照時,以地名、箱子和巖洞形狀共同辨認。
步驟 3
01:26返程從釣點水邊開始:對照小船、木平臺與對岸巖壁開口,再進入巖道。這裡不是新的室外入口。
步驟 4
01:34穿過巖道繼續前行,約 01:42 到達向下的開口。先看清落點,不把別的水下岔路當成同一返程線。
步驟 5
01:42來源字幕提示從這裡跳下、再往左出洞。隨後畫面返回來時巖道;按實際落點核對方向,不把影片裡的左轉套用到任意朝向。
步驟 6
01:58巖壁開口下方可重新看到照明和箱子洞室,說明已回到入口內側。下降後沿洞室走向室外亮光。
步驟 7
02:04洞口外可見樹木與地面,返程參考在這裡結束;隨後影片切回釣點,沒有繼續展示室外行進。不代表目前所有模式都暢通,也不是無傷保證。
端遊與手游資料可互相對照洞室地名及藍色箱子,但未驗證其他伺服器和目前模式完全相同。全圖圈選只說明區域,未完成入口座標配準,暫不添加精確導航點;錄像中的方向讀數不等於世界座標。返程資料複查:2026-10-23。
17173 於 2026-09-16 刊載的佐拉任務攻略(註明來源「公眾號」)展示了以下深入路線。其藍色箱子與巖壁小洞和上方北坡錄像相似,但原文沒有使用「北坡巖洞」名稱,也沒有獨立驗證兩份來源的完整連通,因此仍按「儲藏站瀑布洞」保留這組圖文,不把佐拉位置當作北坡地面入口。
01

佐拉攻略把入口描述為儲藏站下方、瀑布後的巖洞。先用儲藏站、水域和瀑布確認位置,不要沿靜水灣的水井路線尋找。
02

進入瀑布後的洞穴,找到巖壁上的小洞並攀爬上去。畫面裡的藍色箱子和上方亮口可作辨認參照;之後沿通道前行。
03

走到通道盡頭向左,進入被樹葉遮住的窄洞。不要把這一段與瀑布外的地面洞口混為一個位置。
04

按原文路線跳入水坑,潛過掛著吊燈的水下洞口,再上浮進入大巖洞;攻略中的佐拉坐在石頭上吹口琴。這是來源展示的進入順序,未確認反向退出和所有模式的 NPC 狀態。
這些局部截圖無法建立完整 2.0 世界座標,不提供精確導航點;圖文未覆蓋深處佐拉任務區與北坡入口之間的完整通道。
Garena 9 月 8 日版本:拉閘後約 1 分鐘開門,再過 3 分鐘撤離;摩托艇可利用連通河道移動。舊版“再等 5 分鐘”不可繼續套用,其他伺服器仍以當局提示為準。
確認所在地面或地下層、開門任務、入口附近可見地標和返回路徑。沒有這些資訊時,地圖上的同一平面位置不等於可以直接進入。
14 個區域、22 個出生點與 8 個出口仍與公開源一致,但沒有匹配長弓 2.0 的版本證據。僅供舊版對照,不生成目前版本路線。
繁體介面沿用原始來源的座標與版本,並不代表已驗證台服地形。進圖後確認本局模式、樓層和出口條件;歷史或社群資料不會產生已驗證的通行路線。