优先复制
Vector 低配
总价
20万
热度
4/5
预算约 20万,适合先试手感和任务局。 热用 23,057 次,51 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
Vector最低预算
三角洲行动Vector最低预算改枪码:10 条可复制方案,预算 20万-55万,适合预算紧、任务局、试枪、回坑过渡和还没确认主力手感的时候。
常用查法
10 条
2 条高热度方案
20万-55万
2 条 25 万以内
近点 / 实战通用 / 全距离
预算紧、任务局、试枪、回坑过渡和还没确认主力手感的时候。
复制后核价
最低预算只代表当前整理价格更低,不等于每张图都最强;复制后仍要按游戏内最终价格确认。
优先复制
按已整理总价从低到高选码,适合先控制进图成本、试手感和连续开局。
优先复制
总价
20万
热度
4/5
预算约 20万,适合先试手感和任务局。 热用 23,057 次,51 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
备选 2
总价
23万
热度
2/5
预算约 23万,适合先试手感和任务局。 热用 2,440 次,5 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
备选 3
总价
31万
热度
2/5
偏中远距离和稳定交火,适合普通摸金和架点路线。 热用 1,121 次,2 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
备选 4
总价
34万
热度
4/5
偏近点和室内交火,适合冲楼、守门和快速转点。 热用 18,742 次,40 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
备选 5
总价
37万
热度
2/5
偏近点和室内交火,适合冲楼、守门和快速转点。 热用 3,188 次,1 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
备选 6
总价
39万
热度
3/5
通用模板,复制后先在游戏内确认配件、弹药和最终成本。 热用 11,930 次,16 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
选择口径
先确认今天路线,再按预算和交火距离选码;不匹配就回到单枪页换分组。
01
预算紧、任务局、试枪、回坑过渡和还没确认主力手感的时候。
02
按已整理总价从低到高选码,适合先控制进图成本、试手感和连续开局。
03
最低预算只代表当前整理价格更低,不等于每张图都最强;复制后仍要按游戏内最终价格确认。
实战解释
不只看一串代码,先看这套方案适合什么局、什么情况要换,以及复制前需要核对什么。
01
低配排在前面,是因为它更贴合近点、实战通用、全距离,并且能在预算、热度和复制后核价之间取得平衡。
02
最低预算只代表当前整理价格更低,不等于每张图都最强;复制后仍要按游戏内最终价格确认。
03
如果 Vector 今天压不住、太贵或距离不合,可以先看 QCQ171。同样适合实战通用,预算约 20万,适合觉得 Vector 手感不顺时先换同类枪试。
Vector替代枪04
先从本页前 3 条方案里选,优先匹配今天要打的场景:近点、实战通用、全距离。
Vector完整方案全部方案
10 条可复制方案,已按当前需求优先排序;需要更细时继续筛预算、场景和热度。
默认展示 3 条精选码,输入枪名会自动检索全部。
冲锋枪 · 任务局
总价
20万
改装
核价
热度
4/5
热用 23,057 次,51 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:23,057 次
冲锋枪 · 近距离
总价
34万
改装
核价
热度
4/5
热用 18,742 次,40 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:18,742 次
冲锋枪 · 导入后确认
总价
39万
改装
核价
热度
3/5
热用 11,930 次,16 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:11,930 次
| 枪械 | 场景 | 预算 | 价格 | 建议 | 热度 | 改枪码 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vector 低配 · 冲锋枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 20万 枪 核价 · 改 核价 | 低配 热用 23,057 次,51 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:23,057 次 | ||
| Vector 84腰射 40发 · 冲锋枪 | 近点 | 半改 | 总价 34万 枪 核价 · 改 核价 | 84腰射 40发 热用 18,742 次,40 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用热门带预算近点 使用参考:18,742 次 | ||
| Vector 长剑 40发 · 冲锋枪 | 实战通用 | 进阶 | 总价 39万 枪 核价 · 改 核价 | 长剑 40发 热用 11,930 次,16 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 带预算实战通用 使用参考:11,930 次 |
常见问题
先看本页“优先复制”靠前的方案。普通玩家优先选适合近点、带预算或热度更高的模板,复制后再进游戏确认最终价格。
预算紧、任务局、试枪、回坑过渡和还没确认主力手感的时候。如果今天路线和这个场景不一致,建议回到 Vector 改枪码页按预算或打法重新选。
本页优先按近点、预算、热度和可复制性排序,靠前的 Vector低配 适合先试手感,再根据游戏内最终价格决定是否带进高价值路线。
最低预算只代表当前整理价格更低,不等于每张图都最强;复制后仍要按游戏内最终价格确认。
本页收录 10 条方案,预算 20万-55万。如果显示为导入后核价,复制后以游戏内价格为准。
最低预算只代表当前整理价格更低,不等于每张图都最强;复制后仍要按游戏内最终价格确认。