38
普通行动容器
官方标注为需要钥匙卡开启
零号大坝房卡
先按普通或机密行动查看门卡后容器,再用自己的房卡价格、剩余次数和撤离概率算单次成本与回本线;不把容器数量写成固定收益。
38
官方标注为需要钥匙卡开启
35
比普通少 3 个储物柜标记
6
行政楼至小变电站共 6 处
13
保险柜、服务器、电脑等
门卡后容器分布
圆内数字为当前筛选后的容器数
灰点代表官方区域,黄色数字代表相距较近的容器组。点位组只为减少重叠,不等于房卡或钥匙房数量;楼层和入口以游戏内或官方地图为准。
房卡回本计算器
金额统一填“万”。计算结果只比较期望带出价值与单次卡耗、绕路成本,不预测具体掉落。
填完房卡价格、剩余次数、预计物资、撤离率和绕路成本后,这里会显示单次成本与回本线。
当前容器清单
区域比较
容器数只能回答“门后可核对哪些物资点”,不能回答爆率、房卡价格或本局是否安全。
| 区域 | 普通 | 机密 | 官方容器类型 | 使用方式 |
|---|---|---|---|---|
| 行政楼 | 20 | 18 | 保险柜、抽屉柜、储物柜、大武器箱、电脑、电脑机箱、服务器、实验服、手提箱、医疗包 | 标记多且分散,先在上方筛近邻点位组,不把整个区域当成一间房。 |
| 水泥厂 | 6 | 5 | 储物柜、电脑机箱、高级旅行箱、衣服 | 先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。 |
| 大变电站 | 5 | 5 | 保险柜、服务器、实验服 | 先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。 |
| 游客中心 | 4 | 4 | 高级旅行箱、手提箱、小保险箱 | 先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。 |
| 军营 | 2 | 2 | 电脑机箱、服务器 | 标记较少,只在路线顺路且卡耗可接受时纳入目标。 |
| 小变电站 | 1 | 1 | 储物柜 | 标记较少,只在路线顺路且卡耗可接受时纳入目标。 |
购买前判断
把区域、卡耗和成功带出概率拆开,才能判断这张卡适不适合你的路线。
房卡区域若和任务、出生方向、撤离完全相反,容器再多也不自动值得横穿地图。先确定这局会不会经过。
房卡价格除以剩余次数,才是每次开门的基础卡耗;不要拿整张卡价格直接和一局收益比较。
房内摸到的价值不等于最终带出价值。把自己的撤离率和额外绕路成本算进去,再看期望净值。
路线衔接
先把房卡目标放进路线,再核对附近保险柜、当局撤离和近中距离配枪。
常见问题
截至 2026-07-21,官方地图普通行动列出 38 个“需要使用钥匙卡才能开启”的容器标记,机密行动列出 35 个。两者相差行政楼 2 个储物柜和水泥厂 1 个储物柜;这些数字是容器数,不是房卡或房间数量。
先看你本局路线会经过哪里,再看对应区域的门卡后容器构成。行政楼标记最多,但分散在多个近邻点位组;大变电站的 5 个标记更集中。数量只能帮助缩小范围,不能代表爆率、实际收益或安全程度。
先用房卡价格除以剩余次数得到单次卡耗,再加上绕路或补给成本;最后除以预计成功撤离概率,得到每次开门至少要带出多少价值才接近期望回本。页面计算器会按这套口径给出结果。
不能。官方数据能确认区域、容器类型、坐标和需要钥匙卡这一条件,但没有给出当局必出物、爆率或固定收益。页面不会把容器数量改写成出红保证。
不是。点位组只是把官方坐标中相距较近的容器聚在一起,便于小屏查看;它不替代游戏内房间边界、楼层和门卡名称。精确入口仍应在游戏内或官方互动地图缩放确认。