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零号大坝房卡

零号大坝门卡物资与回本判断

先按普通或机密行动查看门卡后容器,再用自己的房卡价格、剩余次数和撤离概率算单次成本与回本线;不把容器数量写成固定收益。

38

普通行动容器

官方标注为需要钥匙卡开启

35

机密行动容器

比普通少 3 个储物柜标记

6

涉及官方区域

行政楼至小变电站共 6 处

13

可筛容器类型

保险柜、服务器、电脑等

行动难度

门卡后容器分布

当前显示 38 个容器、12 个近邻点位组

圆内数字为当前筛选后的容器数

灰点代表官方区域,黄色数字代表相距较近的容器组。点位组只为减少重叠,不等于房卡或钥匙房数量;楼层和入口以游戏内或官方地图为准。

房卡回本计算器

用自己的卡价和撤离率算,不追固定榜单

金额统一填“万”。计算结果只比较期望带出价值与单次卡耗、绕路成本,不预测具体掉落。

填完房卡价格、剩余次数、预计物资、撤离率和绕路成本后,这里会显示单次成本与回本线。

当前容器清单

按区域和类型核对

38 条结果
01行政楼实验服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
02行政楼实验服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
03大变电站实验服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
04大变电站实验服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
05行政楼保险柜需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
06行政楼保险柜需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
07大变电站保险柜需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
08水泥厂衣服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
09水泥厂衣服需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
10行政楼抽屉柜需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
11水泥厂电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
12水泥厂电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
13军营电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
14行政楼电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
15行政楼电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
16行政楼电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
17行政楼电脑机箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
18行政楼手提箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
19行政楼手提箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
20游客中心手提箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
21水泥厂高级旅行箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
22游客中心高级旅行箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
23游客中心高级旅行箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
24行政楼大武器箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
25行政楼医疗包需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
26行政楼医疗包需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
27军营服务器需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
28行政楼服务器需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
29行政楼服务器需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
30大变电站服务器需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
31大变电站服务器需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
32游客中心小保险箱需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
33行政楼电脑需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
34行政楼电脑需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
35小变电站储物柜需要钥匙卡开启 · 普通/机密均列出
36行政楼储物柜需要钥匙卡开启 · 仅普通数据列出
37行政楼储物柜需要钥匙卡开启 · 仅普通数据列出
38水泥厂储物柜需要钥匙卡开启 · 仅普通数据列出

区域比较

先选路线会经过的区域,再看容器密度

容器数只能回答“门后可核对哪些物资点”,不能回答爆率、房卡价格或本局是否安全。

区域普通机密官方容器类型使用方式
行政楼2018保险柜、抽屉柜、储物柜、大武器箱、电脑、电脑机箱、服务器、实验服、手提箱、医疗包标记多且分散,先在上方筛近邻点位组,不把整个区域当成一间房。
水泥厂65储物柜、电脑机箱、高级旅行箱、衣服先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。
大变电站55保险柜、服务器、实验服先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。
游客中心44高级旅行箱、手提箱、小保险箱先确认携带卡和路线同向,再用回本线判断是否值得绕行。
军营22电脑机箱、服务器标记较少,只在路线顺路且卡耗可接受时纳入目标。
小变电站11储物柜标记较少,只在路线顺路且卡耗可接受时纳入目标。

购买前判断

房卡不是越贵越该绕路

把区域、卡耗和成功带出概率拆开,才能判断这张卡适不适合你的路线。

先看主备撤离是否同向

房卡区域若和任务、出生方向、撤离完全相反,容器再多也不自动值得横穿地图。先确定这局会不会经过。

把整张卡拆成单次成本

房卡价格除以剩余次数,才是每次开门的基础卡耗;不要拿整张卡价格直接和一局收益比较。

收益必须乘成功撤离概率

房内摸到的价值不等于最终带出价值。把自己的撤离率和额外绕路成本算进去,再看期望净值。

路线衔接

开门目标确定后,补齐点位、撤离和装备

先把房卡目标放进路线,再核对附近保险柜、当局撤离和近中距离配枪。

常见问题

房卡数量、容器数量和收益别混在一起

零号大坝普通和机密行动有多少个门卡后容器?

截至 2026-07-21,官方地图普通行动列出 38 个“需要使用钥匙卡才能开启”的容器标记,机密行动列出 35 个。两者相差行政楼 2 个储物柜和水泥厂 1 个储物柜;这些数字是容器数,不是房卡或房间数量。

零号大坝房卡优先看哪个区域?

先看你本局路线会经过哪里,再看对应区域的门卡后容器构成。行政楼标记最多,但分散在多个近邻点位组;大变电站的 5 个标记更集中。数量只能帮助缩小范围,不能代表爆率、实际收益或安全程度。

房卡值不值得买,怎么计算回本?

先用房卡价格除以剩余次数得到单次卡耗,再加上绕路或补给成本;最后除以预计成功撤离概率,得到每次开门至少要带出多少价值才接近期望回本。页面计算器会按这套口径给出结果。

官方地图标记能说明房间一定出红吗?

不能。官方数据能确认区域、容器类型、坐标和需要钥匙卡这一条件,但没有给出当局必出物、爆率或固定收益。页面不会把容器数量改写成出红保证。

页面里的点位组就是钥匙房数量吗?

不是。点位组只是把官方坐标中相距较近的容器聚在一起,便于小屏查看;它不替代游戏内房间边界、楼层和门卡名称。精确入口仍应在游戏内或官方互动地图缩放确认。

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