推荐 1
SCAR-H 30发
总价
24万
热度
5/5
热用 41,661 次,90 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
SCAR-H50万以内
整理三角洲行动SCAR-H50万以内改枪码:11 条带预算的可复制方案,适合先按枪名和总价控制进图成本。
常用查法
11 条
覆盖 1 把武器
16万-46万
11 条带预算
5 条
优先展示更容易直接试用的方案
进游戏核价
复制后确认配件、弹药和最终成本
优先复制
已经确定要用 SCAR-H,并且预算想控制在50万以内时,先从高热度和场景匹配的方案开始。复制后再确认配件、弹药和最终总价。
推荐 1
总价
24万
热度
5/5
热用 41,661 次,90 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 2
总价
30万
热度
5/5
中近距离稳定模板。
推荐 3
总价
46万
热度
4/5
热用 18,519 次,38 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 4
总价
16万
热度
4/5
热用 14,791 次,20 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 5
总价
44万
热度
4/5
全距离模板,队伍推进时更稳。
推荐 6
总价
19万
热度
3/5
热用 7,013 次,8 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
同枪价位
同一把枪可以继续看其他预算档,也可以对比同预算下的其他热门武器,先确认成本再复制。
战斗步枪
8 条带预算的方案,预算 16万-30万。
战斗步枪
4 条带预算的方案,预算 16万-25万。
突击步枪
11 条带预算的方案,预算 18万-47万。
突击步枪
11 条带预算的方案,预算 24万-48万。
轻机枪
17 条带预算的方案,预算 17万-49万。
战斗步枪
5 条带预算的方案,预算 31万-47万。
突击步枪
5 条带预算的方案,预算 20万-45万。
突击步枪
9 条带预算的方案,预算 14万-46万。
突击步枪
9 条带预算的方案,预算 18万-35万。
战斗步枪
12 条带预算的方案,预算 9万-39万。
完整列表
继续按枪名、类型、预算和场景筛选,复制前先看预算与适用场景是否符合今天路线。
默认展示 5 条精选码,输入枪名会自动检索全部。
战斗步枪 · 导入后确认
总价
24万
改装
核价
热度
5/5
热用 41,661 次,90 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:41,661 次
战斗步枪 · 中近距离
总价
30万
改装
18万
热度
5/5
中近距离稳定模板。
战斗步枪 · 实战通用
总价
46万
改装
核价
热度
4/5
热用 18,519 次,38 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:18,519 次
战斗步枪 · 任务局
总价
16万
改装
核价
热度
4/5
热用 14,791 次,20 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:14,791 次
战斗步枪 · 全距离
总价
44万
改装
32万
热度
4/5
全距离模板,队伍推进时更稳。
| 枪械 | 场景 | 预算 | 价格 | 建议 | 热度 | 改枪码 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SCAR-H 30发 · 战斗步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 30发 热用 41,661 次,90 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:41,661 次 | ||
| SCAR-H 丐版 · 战斗步枪 | 近点中远距离任务局 | 半改 | 总价 30万 枪 12万 · 改 18万 | 兑换枪口/后握把/枪托 中近距离稳定模板。 新手可用热门带预算近点 | ||
| SCAR-H 满改 3/7倍镜 · 战斗步枪 | 全距离 | 进阶 | 总价 46万 枪 核价 · 改 核价 | 满改 3/7倍镜 热用 18,519 次,38 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 热门带预算高配全距离 使用参考:18,519 次 | ||
| SCAR-H 低配·20发 · 战斗步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 16万 枪 核价 · 改 核价 | 低配·20发 热用 14,791 次,20 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:14,791 次 | ||
| SCAR-H 半改 · 战斗步枪 | 中远距离全距离 | 进阶 | 总价 44万 枪 12万 · 改 32万 | 无 全距离模板,队伍推进时更稳。 热门带预算中远距离全距离 |
先看本页靠前的高热度方案,再确认是否适合 实战通用。50万以内只代表整理价位,复制后仍要以游戏内最终价格为准。
更适合普通任务局、试手感、回坑过渡和想控制阵亡成本的对局。高价值路线建议先确认弹药、配件和撤离把握。
SCAR-H总页会展示全部预算和打法,本页只保留50万以内内的带预算方案,适合已经确定成本上限时直接复制。
配件价格会波动。页面预算用于先选档位,复制导入后仍要看游戏内最终总价,超过预算就换低一档或回到单枪页重选。