推荐 1
复合弓 开镜
总价
48万
热度
3/5
使用
4,664次
自 07-16 +22 次
重点核:枪价和改装价、适用距离、弹药成本。
热用 4,664 次,18 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6GPEAS80CQ9J5LUV083F9
特殊武器
整理三角洲行动特殊武器改枪码:8 条可复制方案,覆盖 1 把武器,预算 35万-48万,适合 近点、全面战场、实战通用。
8 条
覆盖 1 把武器
35万-48万
3 条带预算
近点 / 全面战场 / 实战通用
特殊武器更看玩法、机制和地图点位,建议先低成本试手感,确定路线后再提高投入。
2026-07-13
默认展示热度和价格更清楚的条目;需要更多方案时可切换到全部。
进游戏核价
复制后确认配件、弹药和最终成本
优先复制
特殊武器更看玩法、机制和地图点位,建议先低成本试手感,确定路线后再提高投入。
推荐 1
总价
48万
热度
3/5
使用
4,664次
自 07-16 +22 次
重点核:枪价和改装价、适用距离、弹药成本。
热用 4,664 次,18 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6GPEAS80CQ9J5LUV083F9
推荐 2
总价
43万
热度
2/5
使用
1,867次
自 07-16 +10 次
重点核:枪价和改装价、弹药成本。
热用 1,867 次,8 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6GPEAT40CQ9J5LUV083F9
推荐 3
总价
导入后核价
热度
2/5
使用
1,133次
自 07-16 +4 次
重点核:最终价格、枪价和改装价、弹药成本。
热用 1,133 次,6 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6GPHQ14094898G9NDDGRT
推荐 4
总价
导入后核价
热度
2/5
使用
1,721次
自 07-16 +2 次
重点核:最终价格、枪价和改装价、弹药成本。
热用 1,721 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6GPHPMS094898G9NDDGRT
推荐 5
总价
35万
热度
2/5
使用
1,303次
自 07-16 +12 次
重点核:枪价和改装价、适用距离、弹药成本。
热用 1,303 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
完整代码
6HJA00C0E890GTGEERA00
推荐 6
总价
导入后核价
热度
待确认
使用
待确认
重点核:最终价格、枪价和改装价、弹药成本。
低成本过渡模板,适合任务局和普通场先试手感。
完整代码
复合弓-烽火地带-6J34SUO0BGEVCMNGNCGK1
热门枪械
先看同类型里收录更多、热度更高的武器页。进入单枪页后可以继续按预算、近点、中远距离和高配筛选。
补充快抄
这些武器常被拿来查码,但方案数量或价格字段还不够厚。先复制代表码核价,不合适再回同枪种页换更稳的方案。
3/8 带价
先试 开镜,导入后确认,复制后确认最终价格和配件。
6GPEAS80CQ9J5LUV083F9
代表列表
本页先展示 8 条覆盖不同枪名的优先方案;完整 8 条可从单枪页、预算页和代码表继续查。
开镜
距离
导入后确认
预算
48万
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:带预算参考
复制后重点核 枪价和改装价、适用距离、弹药成本,确认无误再保存方案。
热用 4,664 次,18 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
腰射复合弓
距离
近距离
预算
43万
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:资料较完整
复制后重点核 枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
热用 1,867 次,8 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
腰射流
距离
全面战场
预算
导入后核价
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:导入后核价
复制后重点核 最终价格、枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
热用 1,133 次,6 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
开镜流
距离
全面战场
预算
导入后核价
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:导入后核价
复制后重点核 最终价格、枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
热用 1,721 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
热门码
距离
导入后确认
预算
35万
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:带预算参考
复制后重点核 枪价和改装价、适用距离、弹药成本,确认无误再保存方案。
热用 1,303 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
丐版
距离
中近距离
预算
导入后核价
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:导入后核价
复制后重点核 最终价格、枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
低成本过渡模板,适合任务局和普通场先试手感。
腰射
距离
腰射
预算
导入后核价
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:导入后核价
复制后重点核 最终价格、枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
偏近点模板,适合室内、楼道和贴脸交火,导入后确认成本。
开镜
距离
全距离
预算
导入后核价
枪 导入后核价 · 改 导入后核价
建议
复核:导入后核价
复制后重点核 最终价格、枪价和改装价、弹药成本,确认无误再保存方案。
可直接复制,导入后确认配件、弹药和总价。
先看本页靠前的推荐码,优先选择带预算、高热度,并且适合 近点 的模板。复制后再进游戏确认配件、弹药和最终价格。
特殊武器更看玩法、机制和地图点位,建议先低成本试手感,确定路线后再提高投入。 新手建议先选省钱或半改模板,熟悉手感和路线后再提高预算。
本页收录 8 条方案,其中 3 条带预算,预算范围 35万-48万。普通任务局先看低成本和半改,高价值局再考虑高配。
可以直接复制,但配件和价格会变。进图前先确认总价、弹药和路线风险,避免把不适合当前地图的模板带进高价值局。
普通任务局先看 35 万以内、热度较高、能覆盖当前路线的模板。
高配模板只建议熟图、队伍局或已经确认能稳定回本时使用。
预算显示为 导入后核价 的条目可以复制,但进图前一定要确认最终成本。