推荐 1
KC17 低预算模板
总价
25万
热度
5/5
热用 49,378 次,187 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
25万以内突击步枪
整理三角洲行动25万以内突击步枪改枪码:63 条带预算的可复制方案,适合先按枪种和总价控制进图成本。
常用查法
63 条
覆盖 20 把武器
4万-25万
63 条带预算
23 条
优先展示更容易直接试用的方案
进游戏核价
复制后确认配件、弹药和最终成本
优先复制
已经确定要用突击步枪,并且预算想控制在25万以内时,先从高热度和场景匹配的方案开始。复制后再确认配件、弹药和最终总价。
推荐 1
总价
25万
热度
5/5
热用 49,378 次,187 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 2
总价
23万
热度
5/5
热用 48,920 次,155 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 3
总价
18万
热度
5/5
热用 47,725 次,157 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 4
总价
20万
热度
5/5
热用 44,100 次,148 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 5
总价
24万
热度
5/5
热用 47,047 次,126 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
推荐 6
总价
24万
热度
5/5
热用 38,157 次,83 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
同枪种价位
继续查看突击步枪其他预算档位,适合在同一枪种里比较成本和手感。
完整列表
继续按枪名、类型、预算和场景筛选,复制前先看预算与适用场景是否符合今天路线。
默认展示 36 条精选码,输入枪名会自动检索全部。
突击步枪 · 导入后确认
总价
25万
改装
核价
热度
5/5
热用 49,378 次,187 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:49,378 次
突击步枪 · 近距离
总价
23万
改装
核价
热度
5/5
热用 48,920 次,155 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:48,920 次
突击步枪 · 近距离
总价
18万
改装
核价
热度
5/5
热用 47,725 次,157 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:47,725 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
20万
改装
核价
热度
5/5
热用 44,100 次,148 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:44,100 次
突击步枪 · 任务局
总价
24万
改装
核价
热度
5/5
热用 47,047 次,126 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:47,047 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
24万
改装
核价
热度
5/5
热用 38,157 次,83 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:38,157 次
突击步枪 · 近距离
总价
20万
改装
核价
热度
5/5
热用 30,951 次,69 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:30,951 次
突击步枪 · 中远距离
总价
24万
改装
核价
热度
5/5
热用 24,299 次,77 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:24,299 次
突击步枪 · 任务局
总价
18万
改装
核价
热度
5/5
热用 29,103 次,62 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:29,103 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
17万
改装
核价
热度
5/5
热用 22,219 次,69 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:22,219 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
24万
改装
核价
热度
5/5
热用 20,820 次,70 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:20,820 次
突击步枪 · 任务局
总价
16万
改装
核价
热度
5/5
热用 23,076 次,64 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:23,076 次
突击步枪 · 任务局
总价
15万
改装
核价
热度
5/5
热用 21,935 次,64 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:21,935 次
突击步枪 · 中近距离
总价
15万
改装
12万
热度
5/5
性价比高,适合普通场和机密入门。
突击步枪 · 中近距离
总价
22万
改装
11万
热度
5/5
做任务和省钱局的高性价比选择。
突击步枪 · 近距离
总价
24万
改装
核价
热度
4/5
热用 20,953 次,56 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:20,953 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
25万
改装
核价
热度
4/5
热用 22,840 次,52 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:22,840 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
18万
改装
核价
热度
4/5
热用 14,673 次,54 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:14,673 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
20万
改装
核价
热度
4/5
热用 18,850 次,40 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:18,850 次
突击步枪 · 中远距离
总价
13万
改装
核价
热度
4/5
热用 9,059 次,27 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:9,059 次
突击步枪 · 近距离
总价
19万
改装
核价
热度
4/5
热用 12,934 次,15 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:12,934 次
突击步枪 · 中距离
总价
7万
改装
5万
热度
4/5
低预算熟枪和任务局过渡。
突击步枪 · 腰射
总价
20万
改装
7万
热度
4/5
近点和室内更舒服,远线不要硬打。
突击步枪 · 导入后确认
总价
10万
改装
核价
热度
3/5
热用 9,922 次,19 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:9,922 次
突击步枪 · 任务局
总价
15万
改装
核价
热度
3/5
热用 7,552 次,23 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:7,552 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
8万
改装
核价
热度
3/5
热用 6,763 次,19 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:6,763 次
突击步枪 · 近距离
总价
16万
改装
核价
热度
3/5
热用 5,753 次,12 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:5,753 次
突击步枪 · 任务局
总价
12万
改装
核价
热度
3/5
热用 4,703 次,13 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:4,703 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
13万
改装
核价
热度
3/5
热用 2,990 次,16 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:2,990 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
4万
改装
核价
热度
3/5
热用 2,580 次,14 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:2,580 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
15万
改装
核价
热度
3/5
热用 4,619 次,7 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:4,619 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
11万
改装
核价
热度
2/5
热用 3,826 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:3,826 次
突击步枪 · 中远距离
总价
16万
改装
核价
热度
2/5
热用 2,957 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:2,957 次
突击步枪 · 中远距离
总价
24万
改装
核价
热度
2/5
热用 2,386 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:2,386 次
突击步枪 · 近距离
总价
19万
改装
核价
热度
2/5
热用 1,652 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:1,652 次
突击步枪 · 导入后确认
总价
14万
改装
核价
热度
2/5
热用 1,546 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。
使用参考:1,546 次
| 枪械 | 场景 | 预算 | 价格 | 建议 | 热度 | 改枪码 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KC17 低预算模板 · 突击步枪 | 实战通用 | 半改 | 总价 25万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后核价 热用 49,378 次,187 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:49,378 次 | ||
| SR-3M 92腰射·红外 · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 23万 枪 核价 · 改 核价 | 92腰射·红外 热用 48,920 次,155 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:48,920 次 | ||
| AKM 急停腰射AK · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 18万 枪 核价 · 改 核价 | 急停腰射AK 热用 47,725 次,157 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:47,725 次 | ||
| AUG 集成3倍镜 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 20万 枪 核价 · 改 核价 | 集成3倍镜 热用 44,100 次,148 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:44,100 次 | ||
| MK47 低配性价比 · 突击步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 低配性价比 热用 47,047 次,126 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:47,047 次 | ||
| M4A1 性价比 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 性价比 热用 38,157 次,83 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:38,157 次 | ||
| AKM 腰射AK·消音 · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 20万 枪 核价 · 改 核价 | 腰射AK·消音 热用 30,951 次,69 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:30,951 次 | ||
| AUG 消音·集成3倍镜·激... · 突击步枪 | 中远距离 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 消音·集成3倍镜·激... 热用 24,299 次,77 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:24,299 次 | ||
| K416 低配 · 突击步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 18万 枪 核价 · 改 核价 | 低配 热用 29,103 次,62 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:29,103 次 | ||
| MCX LT 半改 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 17万 枪 核价 · 改 核价 | 半改 热用 22,219 次,69 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:22,219 次 | ||
| KC17 性价比 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 性价比 热用 20,820 次,70 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:20,820 次 | ||
| AK-12 低配 · 突击步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 16万 枪 核价 · 改 核价 | 低配 热用 23,076 次,64 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:23,076 次 | ||
| SG552 低配 · 突击步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 15万 枪 核价 · 改 核价 | 低配 热用 21,935 次,64 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:21,935 次 | ||
| QBZ95-1 丐版 · 突击步枪 | 近点任务局 | 省钱 | 总价 15万 枪 3万 · 改 12万 | 兑换枪/枪口 性价比高,适合普通场和机密入门。 新手可用省钱热门带预算 | ||
| AKM 丐版 · 突击步枪 | 近点任务局 | 省钱 | 总价 22万 枪 11万 · 改 11万 | 兑换后握把 做任务和省钱局的高性价比选择。 新手可用省钱热门带预算 | ||
| AUG 红点三倍切换 可近可... · 突击步枪 | 近点中远距离 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 红点三倍切换 可近可... 热用 20,953 次,56 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:20,953 次 | ||
| AK-12 中配 · 突击步枪 | 实战通用 | 半改 | 总价 25万 枪 核价 · 改 核价 | 中配 热用 22,840 次,52 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:22,840 次 | ||
| 腾龙 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 18万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 14,673 次,54 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:14,673 次 | ||
| PTR-32 性价比 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 20万 枪 核价 · 改 核价 | 性价比 热用 18,850 次,40 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:18,850 次 | ||
| CAR-15 消音·45发 · 突击步枪 | 中远距离 | 入门 | 总价 13万 枪 核价 · 改 核价 | 消音·45发 热用 9,059 次,27 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:9,059 次 | ||
| SR-3M 92腰射 · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 19万 枪 核价 · 改 核价 | 92腰射 热用 12,934 次,15 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱热门带预算 使用参考:12,934 次 | ||
| AKS-74U 丐版 · 突击步枪 | 中远距离任务局 | 入门 | 总价 7万 枪 1万 · 改 5万 | 兑换后握把 低预算熟枪和任务局过渡。 新手可用省钱热门带预算 | ||
| AS Val 腰射 · 突击步枪 | 近点中远距离 | 省钱 | 总价 20万 枪 13万 · 改 7万 | 无 近点和室内更舒服,远线不要硬打。 新手可用省钱热门带预算 | ||
| QBZ95-1 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 10万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 9,922 次,19 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:9,922 次 | ||
| K437 低配·全绿配件 · 突击步枪 | 任务局 | 省钱 | 总价 15万 枪 核价 · 改 核价 | 低配·全绿配件 热用 7,552 次,23 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算任务局 使用参考:7,552 次 | ||
| CAR-15 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 8万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 6,763 次,19 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:6,763 次 | ||
| AK-12 75发·满腰射 · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 16万 枪 核价 · 改 核价 | 75发·满腰射 热用 5,753 次,12 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算近点 使用参考:5,753 次 | ||
| MCX LT 低配 · 突击步枪 | 任务局 | 入门 | 总价 12万 枪 核价 · 改 核价 | 低配 热用 4,703 次,13 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算任务局 使用参考:4,703 次 | ||
| RM277 金枪客提交方案 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 13万 枪 核价 · 改 核价 | 金枪客提交方案 热用 2,990 次,16 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:2,990 次 | ||
| M16A4 瞄具自选 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 4万 枪 核价 · 改 核价 | 瞄具自选 热用 2,580 次,14 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:2,580 次 | ||
| AKS-74U 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 省钱 | 总价 15万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 4,619 次,7 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:4,619 次 | ||
| PTR-32 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 11万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 3,826 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算实战通用 使用参考:3,826 次 | ||
| CAR-15 二倍镜 · 突击步枪 | 中远距离 | 省钱 | 总价 16万 枪 核价 · 改 核价 | 二倍镜 热用 2,957 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算中远距离 使用参考:2,957 次 | ||
| PTR-32 二倍镜 · 突击步枪 | 中远距离 | 省钱 | 总价 24万 枪 核价 · 改 核价 | 二倍镜 热用 2,386 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 新手可用省钱带预算中远距离 使用参考:2,386 次 | ||
| M16A4 满腰射邪修 · 突击步枪 | 近点 | 省钱 | 总价 19万 枪 核价 · 改 核价 | 满腰射邪修 热用 1,652 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 省钱带预算近点 使用参考:1,652 次 | ||
| M16A4 热门码 · 突击步枪 | 实战通用 | 入门 | 总价 14万 枪 核价 · 改 核价 | 导入后确认 热用 1,546 次,4 次赞同,导入后确认配件、弹药和最终成本。 省钱带预算实战通用 使用参考:1,546 次 |
先看本页靠前的高热度方案,再确认是否适合 实战通用。25万以内只代表整理价位,复制后仍要以游戏内最终价格为准。
适合想先控制成本的玩家。新手和回坑玩家建议先选带预算、热度较高、场景匹配的模板,不要一开始就追高配。
普通预算页混合全部枪种,本页只保留突击步枪,适合已经确定枪种、想在固定预算里快速复制方案的玩家。
可以直接复制,但带进图前要确认配件是否缺货、弹药价格、倍镜是否适合当前地图,以及最终总价是否还在预算内。