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烽火地带 · 地图压力

航天基地点位图:9 个出生点、13 个区域与绝密 3 个特殊出口

按官方 9 个出生点或 13 个区域定位,机密读取当局撤离列表;绝密再用双闸、丢包、行动条件、背包目标和水路创伤状态判断 3 个特殊出口。

航天基地出生与撤离判断器

先选机密或绝密,再从出生点定位这一局

两种难度共享 9 个出生坐标和 13 个区域,但出口资料不同:机密先读当局撤离列表,绝密再判断直升机双闸、试车场丢包和火箭行动。

打开官方互动地图核对实景
当前对局难度

官方绝密地图资料列出相同 9 个出生点,以及直升机、试车场和火箭 3 个特殊撤离锚点。

先定位当前位置

官方坐标相对布局

13 个区域 · 3 个撤离点

区域撤离点点图标可切换

当前位置:中心花园

判断出口:直升机撤离点

实线连接当前判断目标,数字 1-3 是坐标候选顺序;这些线不代表道路、安全、楼层距离或实际可通行路径。

绝密候选只比较坐标锚点。桥梁、水位、楼层、枪声和当局开放状态优先于候选顺序。

正在判断的绝密撤离点
当前对局状态

当前判断:先查当局列表

绝密 · 拉闸撤离

先别往直升机撤离点移动

官方绝密地图确认了位置和类型,但固定点名不等于当前对局已经可用。先确认开放状态,再为特殊出口付出移动成本。

适合什么时候用

背包需要保留、队伍还能分工,而且有时间完成两处交互与最后接近的对局。

不要什么时候硬走

单排、残编、资源或剩余时间吃紧时,不要临时把双闸流程当作保底。

  1. 1先在当前对局确认直升机撤离点可用,不把固定地图标记当作本局状态。
  2. 2分清两处拉闸、集合方向和最后接近顺序,避免全队同时暴露在一个交互点。
  3. 3完成交互后停止追加搜索;流程中断或队伍状态恶化时,立即重新核对另外两个特殊出口。

失败备选

试车场只在接受放弃背包时成立;火箭只在行动条件已经满足时成立。两者都不成立就不要继续深入。

停止条件:没有看到可用或行动提示,就把这个点从本局路线中删除。

对照全部撤离表

定位与撤离四步

航天基地先分难度,再算代价和距离

  1. 1

    先选难度并定位出生点

    机密与绝密共享 9 个官方出生坐标;选择出生编号或 13 个区域,先缩小当前位置,再按当前难度读取出口资料。

  2. 2

    先确定背包能不能丢

    背包必须保留就排除试车场;可以放弃背包时,试车场才可能成为紧急出口。

  3. 3

    逐项核对双闸或行动条件

    直升机需要两处拉闸,火箭需要当前行动条件;没有在当局确认就不能先移动。

  4. 4

    创伤状态不走水路

    航天基地 2.0 的水域可通行,但官方明确创伤状态进水会引来附近宏鲨,应改走陆路或先处理状态。

9 个出生点 · 13 个官方区域

绝密从每个区域先核对哪一个特殊出口

下表只适用于官方绝密资料列出的 3 个静态特殊出口;机密应读取当局撤离列表。顺序仅比较坐标锚点,不代表楼层、桥梁和水路的真实距离。

最近核对 2026-07-19

宿舍区

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2火箭撤离点任务
  3. 3试车场撤离点丢包

中控区

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

中控桥

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

工业区

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

罐装区

  1. 1试车场撤离点丢包
  2. 2直升机撤离点拉闸
  3. 3火箭撤离点任务

离心机室

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

浮力室

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

蓝室

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

黑室

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

总裁室

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

中心花园

  1. 1直升机撤离点拉闸
  2. 2试车场撤离点丢包
  3. 3火箭撤离点任务

水平试车场

  1. 1试车场撤离点丢包
  2. 2直升机撤离点拉闸
  3. 3火箭撤离点任务

发射区

  1. 1火箭撤离点任务
  2. 2直升机撤离点拉闸
  3. 3试车场撤离点丢包

绝密 3 个官方特殊出口

绝密每个出口会牺牲什么

最终状态以当前对局为准

直升机撤离点

拉闸

移动前确认

当局已显示可用,并已确认两处拉闸都能完成

官方绝密资料标注需要拉两处闸;机密对局不要照搬,绝密对局先确认队伍分工和撤离顺序。

条件失败时

试车场只在接受放弃背包时成立;火箭只在行动条件已经满足时成立。两者都不成立就不要继续深入。

试车场撤离点

丢包

移动前确认

已确认愿意放弃背包,且没有必须随背包带出的目标

官方绝密资料标注需要放弃背包;机密对局不要照搬,高价值背包局不要把它当默认退路。

条件失败时

需要保留背包时,只比较已经完成双闸流程的直升机与已经满足行动条件的火箭。

火箭撤离点

任务

移动前确认

当前对局已经显示并完成相关行动条件

官方绝密资料标注需要相关行动条件;机密对局不要照搬,绝密对局先查看当局说明。

条件失败时

背包必须保留且双闸可完成时转直升机;可以放弃背包时再考虑试车场。

绝密三种机制

航天基地绝密没有可以无条件照抄的出口

拉闸撤离

直升机撤离点

官方数据明确要求拉两处闸。必须同时确认当局开放、两处交互和队伍集合能力。

丢包撤离

试车场撤离点

背包必须保留就直接排除;接受放弃背包后,才把它作为紧急离场方案。

行动撤离

火箭撤离点

只按当前对局显示的行动条件执行,不套用可能已经变化的固定任务流程。

航天基地 2.0

旧路线最容易漏掉的 4 个变化

官方在 2026 年加入码头、桥梁、水域与水位控制。旧路线需要重新判断,下面只保留当前仍能直接用于选路的变化。

码头与桥上接近路线已经扩充

航天基地 2.0 新增码头区域和更多桥梁进攻路线,并加入可反制桥上玩家的高位。

旧版只认单一路口的路线已经不完整;过桥前要同时检查新增接近线和高位。

水域现在能走,但创伤会改变风险

官方确认水域已经开放;携带“创伤”减益进入水中会吸引附近宏鲨。

水路不是无条件捷径。创伤未处理时直接排除水路,避免把撤离问题变成额外生存压力。

浮力室加入水位控制

浮力室新增水位控制系统,可通过控制器注水,路线状态不再始终固定。

进入浮力室前先观察当前水位和可走方向,不按旧截图预设单一通路。

码头区域新增 Hudson 与卫队压力

官方将效率总监 Hudson 和卫队活动区域放在航天基地码头。

没有首领目标时,不把码头新增路线自动当作低冲突绕行;先听枪声和观察卫队活动。

旧卡点和固定角度会失效

东桥、员工通道、黑室、桥下和吊装室都在 2026 年继续调整。路线页保留机制和决策,不传播已经可能失效的异常位置。

2026-04-18

东侧悬索桥与员工通道继续调整

官方调整东侧悬索桥、员工通道 2 和打印室出生点,旧版固定出生与接近判断需要重新确认。

2026-05-14

黑室与桥下异常位置修复

黑室和桥下多个不平衡出生或掩体位置被修正,不应继续依赖旧卡点。

2026-05-28

吊装室不平衡位置修复

官方继续修复吊装室的不平衡位置,穿越时应按当前可见掩体判断。

2026-07-02

部分翻越卡顿继续修复

航天基地部分位置的翻越回弹问题已修复,旧视频中的异常移动表现不再可靠。

航天基地撤离常见问题

航天基地有几个出生点?

截至 2026-07-19,官方航天基地机密与绝密地图资料都列出相同 9 个出生坐标:西侧 101、102,北侧 103、205,河岸 204,东侧 203、202、201,以及南侧 301。出生点只用于定位附近区域。

为什么航天基地机密模式不显示 3 个特殊出口?

官方地图资料当前只在绝密数据中列出直升机、试车场和火箭 3 个静态特殊出口,机密数据没有列静态撤离锚点。这不代表机密对局无法撤离;应直接读取当局撤离列表,不能照搬绝密出口。

航天基地现在有几个撤离点?

截至 2026-07-19,官方绝密地图资料列出 3 个静态特殊出口:直升机撤离点、试车场撤离点和火箭撤离点,分别属于拉闸、丢包和行动撤离。官方机密资料没有列静态出口,具体撤离方式以当局列表为准。

航天基地直升机撤离点怎么开?

官方地图数据明确标注需要拉两处闸。具体交互位置、当前开放状态和完成进度应以当局界面为准;队伍无法完成两处交互时,不要把直升机当作保底。

试车场撤离点必须丢背包吗?

是。官方地图将试车场标为丢包撤离点。任务物品或高价值物资必须随背包带出时,应在移动前排除这条路线。

火箭撤离点需要什么条件?

官方地图只稳定确认它属于行动撤离点,没有提供适合长期照抄的固定流程。本页只要求读取并完成当前对局显示的行动条件。

航天基地 2.0 能不能从水里转线?

可以,但官方明确携带“创伤”减益进入水中会吸引附近宏鲨。创伤未处理时应排除水路,水位和实际通路也要在现场重新判断。

候选顺序是不是最近的安全路线?

不是。候选只比较官方区域与撤离点坐标锚点,用来减少盲目查图;楼层、桥梁、水位、可通行路径、枪声和当局条件仍决定真实路线。