24/41
普通 / 机密标记
普通 11+13,机密 19+22
巴克什物资点
切换普通 24 个与机密 41 个官方标记,把固定、门卡、行动奖励和 16 个随机候选分开;选择出生点后只计算愿意执行的顺路区域。
24/41
普通 11+13,机密 19+22
25
普通 24 个全部保留,机密再加 1 个
15
8 个保险柜 + 7 个小保险箱
16
另有 3 个行动奖励小保险箱
本局路线候选
固定点只计算当前能开启的条件;随机点只有主动勾选后才加入路线,而且不保证本局刷新。
灰点包含 9 个官方区域锚点与 1 个巴别塔查图参考点,黄色区域是本局顺路建议;彩色数字是当前难度标记。图中不表达楼层、入口或道路可达性。
点位清单
难度差异
普通 24 个固定坐标全部进入机密;机密另增 1 个博物馆小保险箱和 16 个随机候选。
| 附近区域 | 普通 | 机密 | 直接开启 | 门卡 | 行动奖励 | 随机候选 | 路线判断 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巴别塔 | 7 | 13 | 2 | 5 | 0 | 6 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
| 皇家博物馆 | 6 | 11 | 3 | 4 | 0 | 4 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
| 蓝汀旅馆 | 4 | 6 | 0 | 3 | 1 | 2 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
| 蓝调山城 | 4 | 5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
| 巴克什大浴场 | 2 | 4 | 0 | 2 | 0 | 2 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
| 阿萨拉营地 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 仍要结合楼层、枪声与撤离方向。 |
| 巴克什集市 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 随机点只顺路尝试,不把候选数当作本局收益保证。 |
本局决策
点位只是候选目标。先判断是否存在、能不能开、是否顺路,再判断撤离代价。
机密 16 个随机标记不保证刷新。没有顺路视野或明确撤离方向时,不为候选点单独跨区。
15 个点需要门卡。没有对应卡时直接排除,不用卡包数量替代具体门卡匹配。
3 个小保险箱需要局内行动。只认本局显示的完成状态,不为未完成奖励提前转线。
巴别塔和博物馆的楼层与入口会放大停留成本;背包起价或队伍减员后停止追加目标。
常见问题
截至 2026-07-21,官方普通地图列出 11 个保险柜和 13 个小保险箱,共 24 个;机密地图列出 19 个保险柜和 22 个小保险箱,共 41 个。两种难度必须分开统计。
机密的 41 个标记中有 16 个被官方明确写成“每局游戏随机刷新,可能出现在图示位置”。它们只是候选位置,不保证当前对局刷新;另外 25 个为固定坐标标记。
普通的 24 个点全部保留到机密。机密另外增加皇家博物馆 1 个小保险箱,并增加 8 个随机保险柜与 8 个随机小保险箱候选点。
两种难度共享 15 个门卡标记:8 个保险柜和 7 个小保险箱。页面只确认官方公开的开门条件,不用旧版本卡价或传闻掉落替代当前交易行与游戏内信息。
官方数据将 3 个小保险箱标为需要完成局内行动才能开启。应读取本局行动名称、步骤和完成状态,不把旧版本行动流程写成固定答案。
不是。工具只按 11 个官方出生坐标到区域参考点的直线距离排序,用来缩小查图范围;巴别塔楼层、博物馆入口、街区道路、枪声和撤离方向仍决定真实路线。
官方保险柜记录直接使用“巴别塔”区域名,但官方 9 个可选区域锚点没有单列巴别塔。本站用巴别塔保险柜坐标簇建立一个查图参考点,并明确不把它冒充官方区域锚点。